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【テリワンレトロ】ギズモの配合方法・特技・ステータス・耐性データ

こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。

この記事では、テリワンレトロのギズモのステータスの伸び方・耐性・特技・入手方法・配合方法』についてご紹介します。

この記事は「ドラゴンクエストモンスターズ(DQM) テリーのワンダーランド GB版(RETRO版)」に対応しています。

ステータスの伸び方

HP MP
D C B C
(高) A > B > C > D > E (低)
赤字は後半伸びやすい
緑字は前半伸びやすい

 

成長速度

ギズモの成長速度は早めです。

レベル1から2になるために必要な経験値は「5」です。

 


特技の耐性

メラ系 × ボミエ系
ギラ系 × メガンテ系
イオ系 × マダンテ ×
バギ系 炎系 ×
デイン系 吹雪系
ヒャド系 毒系 ×
マヌーサ系 × マヒ系 ×
ラリホー系 × 呪い系 ×
ザキ系 1ターン休み系 ×
マホトラ系 × 踊り封じ系 ×
マホトーン系 × 息封じ系 ×
メダパニ系 × 仲間系 ×
ルカニ系 × ギガスラッシュ ×
◎:無敵(効かない)
○:強い
△:ふつう
× :弱い

各特技がどの系統に属しているのかについては以下の記事をご覧ください。

特技のマダンテ
【テリワンレトロ】覚えるには条件がある!覚える特技と思いつく特技一覧『テリワンレトロで覚えられる特技・思いつく特技とその条件』についてご紹介します。...

 

覚える特技

いきをすいこむ 使った次のターンのいき攻撃のダメージを増大させる
ひのいき 敵全体に対して炎によるダメージを20前後与える
つめたいいき 敵全体に対して吹雪によるダメージを20前後与える

 


出現する扉

たびのとびら 出現階数
バザー端のとびら 11〜20
メダルのとびら 1〜8
まよいのとびら 1〜22

 

他国マスターデータ

レベル帯 覚えている特技
39〜58 ラリホーマ
ボミオス
もうどくのいき

 


配合での作り方

血統 相手
あくまのカガミ
おばけキャンドル
マドハンド
エビルシード
かりゅうそう
キメラ
ドラゴスライム
ひくいどり
ミストウイング

 

ギズモを用いた特殊配合

ギズモが血統の場合

相手 結果
悪魔系 あくまのつぼ

 

ギズモが相手の場合

血統 結果
ひくいどり
ヘルコンドル
ロックちょう
サンダーバード

 


モンスター図鑑の説明文

エネルギーの
かたまりに
せいめいが
やどった。

 

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