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【テリワンレトロ】ミストウイングの配合方法・特技・ステータス・耐性データ

こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。

この記事では、テリワンレトロのミストウイングのステータスの伸び方・耐性・特技・入手方法・配合方法』についてご紹介します。

この記事は「ドラゴンクエストモンスターズ(DQM) テリーのワンダーランド GB版(RETRO版)」に対応しています。

ステータスの伸び方

HP MP
B C C C
(高) A > B > C > D > E (低)
赤字は後半伸びやすい
緑字は前半伸びやすい

 

成長速度

ミストウイングの成長速度はかなり早めです。

レベル1から2になるために必要な経験値は「2」です。

 


特技の耐性

メラ系 × ボミエ系 ×
ギラ系 × メガンテ系
イオ系 × マダンテ ×
バギ系 炎系 ×
デイン系 吹雪系
ヒャド系 毒系 ×
マヌーサ系 × マヒ系 ×
ラリホー系 × 呪い系 ×
ザキ系 1ターン休み系
マホトラ系 × 踊り封じ系
マホトーン系 × 息封じ系
メダパニ系 × 仲間系
ルカニ系 × ギガスラッシュ
◎:無敵(効かない)
○:強い
△:ふつう
× :弱い

各特技がどの系統に属しているのかについては以下の記事をご覧ください。

特技のマダンテ
【テリワンレトロ】覚えるには条件がある!覚える特技と思いつく特技一覧『テリワンレトロで覚えられる特技・思いつく特技とその条件』についてご紹介します。...

 

覚える特技

マヌーサ 相手の通常攻撃・通常攻撃系の特技の命中率を低下させる
フバーハ 炎系・吹雪系のいき攻撃のダメージを半分にする
ぶきみなひかり 敵の特技の耐性を低下させる

 


出現する扉

たびのとびら 出現階数
あやつりのとびら 11〜20
さそいのとびら 13〜19

 

他国マスターデータ

レベル帯 覚えている特技
1〜18 ラリホー
おたけび
おいかぜ

 


配合での作り方

血統 相手
鳥系 物質系

 

ミストウイングを用いた特殊配合

ミストウイングが血統の場合

相手 結果
なし なし

 

ミストウイングが相手の場合

血統 結果
あくまのカガミ
おばけキャンドル
マドハンド
ギズモ
ギガンテス
グレンデル
シルバーデビル
じごくのもんばん
ゾンビ系 ナイトウイプス

 


モンスター図鑑の説明文

きりのように
じったいがなく
くらやみであわく
はっこうする。

 

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