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【テリワンレトロ】やたがらすの配合方法・特技・ステータス・耐性データ

こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。

この記事では、テリワンレトロの『やたがらすのステータスの伸び方・耐性・特技・入手方法・配合方法』についてご紹介します。

この記事は「ドラゴンクエストモンスターズ(DQM) テリーのワンダーランド GB版(RETRO版)」に対応しています。

ステータスの伸び方

HP MP
D C C B
(高) A > B > C > D > E (低)
赤字は後半伸びやすい
緑字は前半伸びやすい

 

成長速度

やたがらすの成長速度はかなり早めです。

レベル1から2になるために必要な経験値は「2」です。

 


特技の耐性

メラ系 × ボミエ系 ×
ギラ系 × メガンテ系
イオ系 × マダンテ ×
バギ系 炎系 ×
デイン系 吹雪系 ×
ヒャド系 × 毒系
マヌーサ系 マヒ系
ラリホー系 呪い系
ザキ系 1ターン休み系
マホトラ系 × 踊り封じ系
マホトーン系 × 息封じ系
メダパニ系 仲間系
ルカニ系 × ギガスラッシュ
◎:無敵(効かない)
○:強い
△:ふつう
× :弱い

各特技がどの系統に属しているのかについては以下の記事をご覧ください。

特技のマダンテ
【テリワンレトロ】覚えるには条件がある!覚える特技と思いつく特技一覧『テリワンレトロで覚えられる特技・思いつく特技とその条件』についてご紹介します。...

 

覚える特技

とっこう 相手のHPを1にする。ただし攻撃が当たると自分のHPも1になる
いなずまぎり 通常攻撃と同じだがデインの耐性により威力が変化
いなずま 敵全体に50前後のダメージを与える

 


出現する扉

たびのとびら 出現階数
かがみのとびら 21〜28
ねむりのとびら 21〜29

 

他国マスターデータ

レベル帯 覚えている特技
59〜78 ザキ
しんくうぎり
れんぞくこうげき

 


配合での作り方

血統 相手
ゾンビ系 鳥系

 

やたがらすを用いた特殊配合

やたがらすが血統の場合

相手 結果
鳥系 ウインドマージ

 

やたがらすが相手の場合

血統 結果
なし なし

 


モンスター図鑑の説明文

からだがはんぶん
くさっているので
ぼーっとしている
ことがおおい。

 

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