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【テリワンレトロ】さまようよろいの配合方法・特技・ステータス・耐性データ

こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。

この記事では、テリワンレトロのさまようよろいのステータスの伸び方・耐性・特技・入手方法・配合方法』についてご紹介します。

この記事は「ドラゴンクエストモンスターズ(DQM) テリーのワンダーランド GB版(RETRO版)」に対応しています。

ステータスの伸び方

HP MP
D D D C
(高) A > B > C > D > E (低)
赤字は後半伸びやすい
緑字は前半伸びやすい

 

成長速度

さまようよろいの成長速度は早めです。

レベル1から2になるために必要な経験値は「5」です。

 


特技の耐性

メラ系 × ボミエ系 ×
ギラ系 × メガンテ系
イオ系 × マダンテ ×
バギ系 × 炎系 ×
デイン系 × 吹雪系
ヒャド系 毒系
マヌーサ系 マヒ系
ラリホー系 呪い系
ザキ系 1ターン休み系 ×
マホトラ系 × 踊り封じ系 ×
マホトーン系 × 息封じ系 ×
メダパニ系 仲間系 ×
ルカニ系 × ギガスラッシュ ×
◎:無敵(効かない)
○:強い
△:ふつう
× :弱い

各特技がどの系統に属しているのかについては以下の記事をご覧ください。

特技のマダンテ
【テリワンレトロ】覚えるには条件がある!覚える特技と思いつく特技一覧『テリワンレトロで覚えられる特技・思いつく特技とその条件』についてご紹介します。...

 

覚える特技

ホイミ 味方1匹のHPを35前後回復する
まじんぎり 敵1匹に会心の一撃のダメージを与えるがよけられてしまうことも多い
メタルぎり メタル系の敵に対してダメージを与えやすい

 


出現する扉

たびのとびら 出現階数
バザー端のとびら 6〜10
メダルのとびら 6〜18

 

他国マスターデータ

レベル帯 覚えている特技
39〜58 マホキテ
のろいのことば
ひゃくれつなめ

 


配合での作り方

血統 相手
物質系 ゾンビ系

 

さまようよろいを用いた特殊配合

さまようよろいが血統の場合

相手 結果
なし なし

 

さまようよろいが相手の場合

血統 結果
悪魔系 あくまのきし

 


モンスター図鑑の説明文

よろいに
いのちがやどり
えものをもとめて
さまよいだした。

 

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