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【テリワンレトロ】デスタムーア(最終)の配合方法・特技・ステータス・耐性データ

こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。

この記事では、テリワンレトロのデスタムーア(最終)のステータスの伸び方・耐性・特技・入手方法・配合方法』についてご紹介します。

この記事は「ドラゴンクエストモンスターズ(DQM) テリーのワンダーランド GB版(RETRO版)」に対応しています。

ステータスの伸び方

HP MP
A A A B
(高) A > B > C > D > E (低)
赤字は後半伸びやすい
緑字は前半伸びやすい

 

デスタムーア最終のレベル1のステータス

レベル1のステータスが以下のデスタムーア(最終)のレベルを上げ、毎回どのくらい数値が伸びるか検証してみました。

HP 87 MP 97
攻撃力 105 守備力 69
素早さ 55 賢さ 50

 

デスタムーア最終のステータスの伸び方

こちらがレベル毎の各ステータスをグラフ化したものです。

HP(青)、攻撃力(グレー)の伸び方が凄まじく、レベル60付近でカンストしました。

MP(緑)もHPや攻撃力ほどではありませんが伸び方が高く、レベル75付近でカンストしました。

一方、守備力(黄)はあまり伸びません。

 

デスタムーア最終のレベル99のステータス

成長の限界を迎えた時のステータスがこちら。

 

成長速度

デスタムーア(最終)の成長速度はかなり遅めです。

レベル1から2になるために必要な経験値は「100」です。

 


特技の耐性

メラ系 ボミエ系
ギラ系 メガンテ系
イオ系 マダンテ
バギ系 炎系
デイン系 吹雪系
ヒャド系 毒系
マヌーサ系 マヒ系
ラリホー系 呪い系
ザキ系 1ターン休み系
マホトラ系 踊り封じ系
マホトーン系 息封じ系
メダパニ系 仲間系
ルカニ系 ギガスラッシュ
◎:無敵(効かない)
○:強い
△:ふつう
× :弱い

各特技がどの系統に属しているのかについては以下の記事をご覧ください。

特技のマダンテ
【テリワンレトロ】覚えるには条件がある!覚える特技と思いつく特技一覧『テリワンレトロで覚えられる特技・思いつく特技とその条件』についてご紹介します。...

 

覚える特技

せいしんとういつ 次のターンに選んだ行動を2回連続で行う
ビッグバン 敵全体に350前後のダメージを与える
いてつくはどう 敵全体にかけられている敵に有利な効果・状態を解除する

 


出現する扉

たびのとびら 出現階数
なし なし

 

他国マスターデータ

レベル帯 覚えている特技
なし なし

 


配合での作り方

血統 相手
デスタムーア(変身) ムドー

 

デスタムーア(最終)を用いた特殊配合

デスタムーア(最終)が血統の場合

相手 結果
わたぼう ダークドレアム

 

デスタムーア(最終)が相手の場合

血統 結果
なし なし

 


モンスター図鑑の説明文

しんのゆうしゃが
みることのできる
デスタムーアの
しんのすがた。

 

最後に

いかがだったでしょうか?

今回は、テリワンレトロのデスタムーア(最終)のステータスの伸び方・耐性・特技・入手方法・配合方法』についてご紹介しました。

 

以上、どなたかのご参考になれば幸いです。

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