こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。
本記事では以下について解説します。
- クロチの特徴
- クロチの解放条件
- クロチの評価
クロチの情報

クロチ フリート
基本情報
| キャラ名 | クロチ フリート |
|---|---|
| 初期武器 | |
| 固有スキル (パッシブ) | 復活回数+1でスタート。レベル33になると復活回数が1回増える |
解放条件
| 解放条件 | 敵を合計で100,000体倒す。 |
|---|---|
| 解放に必要なコイン | 500 ※キャラ解禁数により変動 |
クロチは、敵を合計で100,000体倒すことで解放できます。
特に何も意識せず、何回かプレイしているとそのうち解放できます。
初期武器の進化
| 必要アイテム | |
|---|---|
| 進化武器 |
初期ステータス
| 最大HP | 100 |
|---|---|
| 回復力 | – |
| 防御力 | – |
| 素早さ | +30% |
| 攻撃力 | – |
|---|---|
| 弾速 | – |
| 効果時間 | – |
| 攻撃範囲 | – |
| クールダウン | – |
|---|---|
| 発射弾数 | – |
| 復活 | +1 |
| 回収範囲 | – |
| 運 | – |
|---|---|
| 成長効率 | – |
| 欲深さ | – |
| 呪い | – |
| リロール | – |
|---|---|
| スキップ | – |
| 選択肢消去 | – |
どんな人におすすめ?
クロチは以下のような人に向いているキャラです。
- ミスをしても完走を目指したい人
- 復活回数の多さによる安定感を重視したい人
- 素早さを活かして敵の隙間を抜ける立ち回りが好きな人
- 十字架(ヘヴンソード)を軸に戦いたい人
一方で、以下のような人にはやや扱いづらく感じる場合もあります。
- 序盤からわかりやすい火力補正を求める人
- 動かずに殲滅する設置型・防衛型の立ち回りが好きな人
クロチの強み
復活回数が多くミス耐性が高い
クロチは初期状態から復活回数を所持し、レベルが上がるとさらに復活回数が増えるパッシブを持っています。
これにより、多少の被弾や立ち回りミスがあっても即ゲームオーバーになりにくく、終盤まで粘り強く戦えるキャラとなっています。
特にヴァンサバでは、終盤に敵密度が急激に上がるため、「一度のミス = 即終了」になりがちですが、クロチならそのリスクを大きく軽減できます。
素早さの補正で立ち回りがしやすい
クロチは初期ステータスで素早さが+30%されているため、移動速度が速く、
- 敵の包囲を抜ける
- 危険な位置から離脱する
- 経験値やアイテムを回収する
といった機動力重視の立ち回りがしやすくなっています。
これは復活の保険と相性も良く、「避けながら倒す」スタイルのプレイヤーに向いた性能です。
クロチの弱点
火力補正がないためビルド依存になりやすい
クロチ自身には、攻撃力やクールダウン、発射弾数といった火力系の補正が一切ありません。
そのため、強力な武器や進化武器を揃えられないと、
- 大量の雑魚を素早くさばきにくい
- 高HPの敵に時間がかかる
といった火力面の不安が残ります。
安定攻略では武器選びが重要になるキャラです。
復活前提の立ち回りに頼りがち
クロチは復活回数が多いという強みの反面、それを前提に被弾を許容しやすいプレイになりがちです。
復活回数を使い切ってしまうと、他キャラと比べて粘り強さが薄れる場面もあります。
「復活があるから大丈夫」という立ち回りは、終盤で痛い目を見ることもあります。
素早さ補正が逆に仇になることも
素早さが高いことは強みですが、速度に慣れていないプレイヤーの場合、移動の制御が難しく感じることもあります。
位置取りミスによる被弾のリスクはゼロではありません。
