こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。
本記事では以下について解説します。
- カヴァロの特徴
- カヴァロの解放条件
- カヴァロの評価
カヴァロの情報

ヤッタ カヴァロ
基本情報
| キャラ名 | ヤッタ カヴァロ |
|---|---|
| 初期武器 | |
| 固有スキル (パッシブ) | 20レベルごとに弾数が増加(最大+3)。 |
解放条件
| 解放条件 | ライオンヘッドを合計で3,000体倒す。 |
|---|---|
| 解放に必要なコイン | 500 ※キャラ解禁数により変動 |
カヴァロは敵モンスター「ライオンヘッド」を3,000体倒すことで解放できます。
ライオンヘッドはステージ「象眼の図書館」に出現します。
レリック「アルス・ゴーダ」があれば、モンスターの見た目や強さ、倒した数などを確認できます。

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現在の討伐数は「アンロック」のメニューからも確認できます。
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初期武器の進化
| 必要アイテム | なし |
|---|---|
| 進化武器 | なし |
武器「チェリーボム」は進化しません。
ただし、カヴァロが使用する「チェリーボム」に関しては、カヴァロが進化することで「ヤッタ・ダイカリン」に進化します。
カヴァロのみ
| 必要アイテム | カオス・ロザリア ※レリックのように一度取得すれば次からは取得不要 |
|---|---|
| 必要条件 | カヴァロをレベル80以上にする |
| 進化武器 | ヤッタ・ダイカリン |
カオス・ロザリアは、ステージ「アストラル階段」で入手できます。
初期ステータス
| 最大HP | 100 |
|---|---|
| 回復力 | – |
| 防御力 | – |
| 素早さ | – |
| 攻撃力 | – |
|---|---|
| 弾速 | – |
| 効果時間 | – |
| 攻撃範囲 | – |
| クールダウン | – |
|---|---|
| 発射弾数 | – |
| 復活 | – |
| 回収範囲 | – |
| 運 | – |
|---|---|
| 成長効率 | – |
| 欲深さ | – |
| 呪い | – |
| リロール | – |
|---|---|
| スキップ | – |
| 選択肢消去 | – |
どんな人におすすめ?
カヴァロは以下のような人に向いているキャラです。
- 弾数を活かしたビルドが好きな人
- レベルが上がるほど強くなる成長型キャラを使いたい人
- 爆発系の武器でまとめて処理したい人
一方で、以下のような人にはやや扱いづらく感じる場合もあります。
- 序盤から安定した火力を求めたい人
- 狙った方向に攻撃したい人
- 初期武器のランダム性が苦手な人
カヴァロの強み
弾数が増える強力なパッシブ
カヴァロ最大の特徴は、20レベルごとに弾数が増加するパッシブです。
| レベル | 弾数 |
|---|---|
| Lv20 | +1 |
| Lv40 | +2 |
| Lv60 | +3 |
弾数増加は多くの武器に影響するため、
- 発射数が増える
- 攻撃範囲が広がる
- DPSが大きく向上する
といったメリットがあります。
中盤以降になるほど強くなるキャラです。
初期武器「チェリーボム」の広範囲攻撃
初期武器のチェリーボムは、
- 爆発による範囲ダメージ
- 敵をまとめて巻き込みやすい
- 弾数が増えるほど真価を発揮
という特徴を持つ武器です。
序盤はランダム性が強いものの、レベルが上がって弾数が増えると画面全体に爆発が発生するような感覚になります。
カヴァロの弱点
序盤の安定感はやや低め
パッシブの強みが出るのはLv20以降なので、
- 序盤は弾数が少ない
- 火力が物足りなく感じる
という場面があります。
序盤は無理をせず、レベル上げを優先する立ち回りが重要です。
初期武器「チェリーボム」の爆発の当てにくさ
チェリーボムは、
- 一番近い敵に攻撃
- 弾が跳ね返る
- その後に爆発ダメージを発生
という特殊な挙動を持っています。
このため、
- 爆発位置を自分でコントロールしづらい
- 敵が少ないと爆発が空振りしやすい
- 狙った敵集団に爆発を当てにくい
という弱点があります。
見た目は範囲武器ですが、実際には爆発の発生場所が運や敵配置に左右されるため、安定した殲滅力を出しにくい武器です。
終盤は他武器に頼りやすい
弾数増加は強力ですが、武器そのものの性能を上げるわけではありません。
終盤では、
- 強力な進化武器
- 範囲武器
をしっかり揃えないと、押し切られることがあります。
