こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。
本記事では以下について解説します。
- ペッピーノの特徴
- ペッピーノの解放条件
- ペッピーノの評価
ペッピーノの情報
基本情報
| キャラ名 | ペッピーノ |
|---|---|
| 初期武器 | |
| 固有スキル (パッシブ) | 攻撃範囲が制限された状態でゲーム開始(一定期間まで効果が継続)。 |
ペッピーノは、攻撃範囲が縮小した状態でゲームを開始します。
この攻撃範囲縮小は、レベルに応じて以下のように段階的に変化します。
| レベル | 攻撃範囲 |
|---|---|
| Lv1 | -60% |
| Lv2 | -50% |
| Lv3 | -40% |
| Lv4 | -30% |
| Lv5 | -20% |
| Lv6 | -10% |
| Lv7以降 | 0%(縮小なし) |
解放条件
| 解放条件 | 地図にない場所で植物のHPを100k(100,000)回復する。 |
|---|---|
| 解放に必要なコイン | なし |
ペッピーノはステージ「地図にない場所」で解放できます。
植物のHPを100k(100,000)回復することで解放できます。
解放のコツ
私は以下の手順で解放しました。
- キャラ強化で「呪い」以外のステータス強化を取得
- オ・ソーレを選択
- 最大武器数を「1」にする
- お急ぎモードを選択
- 植物の上をひたすら走り回る

走り回っているとき、ダメージや回復表記はありませんが、植物のHPを回復しています。
その証拠に経験値が増えているはずです。
レベルアップ時は、「祝福の花束」「複写の輪」「王冠」「ほうれん草」を中心に強化しました。
私は、レベル10、生存時間04:30頃に100k回復を達成しました。
参考:回復した量はリザルト画面の「ダメージ」欄で確認可能

初期武器の進化
| 必要アイテム (武器) | なし |
|---|---|
| 進化武器 | なし |
初期ステータス
| 最大HP | 120 |
|---|---|
| 回復力 | – |
| 防御力 | +2 |
| 素早さ | -100% |
| 攻撃力 | – |
|---|---|
| 弾速 | – |
| 効果時間 | – |
| 攻撃範囲 | -60% |
| クールダウン | – |
|---|---|
| 発射弾数 | – |
| 復活 | – |
| 回収範囲 | +100% |
| 運 | – |
|---|---|
| 成長効率 | – |
| 欲深さ | – |
| 呪い | – |
| リロール | – |
|---|---|
| スキップ | – |
| 選択肢消去 | – |
どんな人におすすめ?
ペッピーノは以下のような人に向いているキャラです。
- 動かずに敵を処理する放置寄りのプレイが好きな人
- ニンニク系(魂食らい)で安定攻略したい人
- クセの強いキャラを使いこなしたい人
- 序盤の耐久力を重視したい人
一方で、以下のような人にはかなり扱いづらいキャラです。
- 自由に動き回って戦いたい人
- 序盤から快適に操作したい人
- スムーズに経験値を回収したい人
ペッピーノの強み
初期武器「魂食らい」が非常に強力
ペッピーノの初期武器は魂食らいです。
これはニンニクの進化武器であり、
- 周囲の敵にダメージ
- 回復効果も持つ
という強力な性能を持っています。
進化武器を最初から使えるキャラであり、序盤から圧倒的な安定感があります。
高耐久で序盤が安定しやすい
ペッピーノは、
- 最大HP120
- 防御+2
という耐久寄りのステータスを持っています。
これにより、
- 被弾しても倒されにくい
- 魂食らいと組み合わせて粘り強く戦える
という特徴があります。
回収範囲+100%で経験値を拾いやすい
回収範囲が+100%あるため、
- 離れた経験値も回収可能
- 動かなくてもある程度育成できる
というメリットがあります。
特に動きに制限があるペッピーノにとって、この性能は非常に重要です。
ペッピーノの弱点
素早さ-100%でほぼ動けない
ペッピーノ最大の弱点は、素早さ-100%により通常状態では移動できないことです。
そのため、
- 敵を避けることができない
- アイテムを取りに行けない
- 立ち位置の調整ができない
という致命的な制約があります。
キャラ強化や翼などで移動速度を補わないとまともに操作できません。
レベルが上がるほど経験値回収が難しくなる
レベルが上がると攻撃範囲が広がり、
- 敵を遠くで倒してしまう
- 経験値が遠くに散らばる
ようになります。
しかしペッピーノは動けないため、
- 経験値を取りに行けない
- 成長が止まりやすい
という問題が発生します。
この対策として、
- 引き寄せのオーブ
- 翼(移動速度)
などを優先的に取得する必要があります。
