こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。
本記事では以下について解説します。
- ランバの特徴
- ランバの解放条件
- ランバの評価
目次
ランバの情報

ビアンカ ランバ
基本情報
| キャラ名 | ビアンカ ランバ |
|---|---|
| 初期武器 | |
| 固有スキル (パッシブ) | 20レベルごとに弾数が増加(最大+3)。 |
解放条件
| 解放条件 | ミルクエレメンタルを合計で3,000体倒す。 |
|---|---|
| 解放に必要なコイン | 500 ※キャラ解禁数により変動 |
ランバは敵モンスター「ミルクエレメンタル」を3,000体倒すことで解放できます。
ミルクエレメンタルはステージ「酪農場」に出現します。
レリック「アルス・ゴーダ」があれば、モンスターの見た目や強さ、倒した数などを確認できます。

-1024x576.jpg)
現在の討伐数は「アンロック」のメニューからも確認できます。
-1024x576.jpg)
初期武器の進化
| 必要アイテム | なし |
|---|---|
| 進化武器 | なし |
武器「トロッコ」は進化しません。
ただし、ランバが使用する「トロッコ」に関しては、ランバが進化することで「カロッツァ!」に進化します。
ランバのみ
| 必要アイテム | カオス・ラズリア ※レリックのように一度取得すれば次からは取得不要 |
|---|---|
| 必要条件 | ランバをレベル80以上にする |
| 進化武器 | カロッツァ! |
カオス・ラズリアは、ステージ「マゼレラ」で入手できます。(開幕左にいる敵を追いかけて倒す)
初期ステータス
| 最大HP | 100 |
|---|---|
| 回復力 | – |
| 防御力 | – |
| 素早さ | – |
| 攻撃力 | – |
|---|---|
| 弾速 | – |
| 効果時間 | – |
| 攻撃範囲 | – |
| クールダウン | – |
|---|---|
| 発射弾数 | – |
| 復活 | – |
| 回収範囲 | – |
| 運 | – |
|---|---|
| 成長効率 | – |
| 欲深さ | – |
| 呪い | – |
| リロール | – |
|---|---|
| スキップ | – |
| 選択肢消去 | – |
どんな人におすすめ?
ランバは以下のような人に向いているキャラです。
- 弾数を活かしたビルドが好きな人
- レベルが上がるほど強くなる成長型キャラを使いたい人
- ランダム性のある武器を楽しめる人
一方で、以下のような人にはやや扱いづらく感じる場合もあります。
- 序盤から安定した火力を求めたい人
- 狙った方向に攻撃したい人
- 初期武器のランダム性が苦手な人
スポンサーリンク
ランバの強み
弾数が増える強力なパッシブ
ランバ最大の特徴は、20レベルごとに弾数が増加するパッシブです。
| レベル | 弾数 |
|---|---|
| Lv20 | +1 |
| Lv40 | +2 |
| Lv60 | +3 |
弾数増加は多くの武器に影響するため、
- 発射数が増える
- 攻撃範囲が広がる
- DPSが大きく向上する
といったメリットがあります。
中盤以降になるほど強くなるキャラです。
初期武器「トロッコ」の殲滅力
初期武器のトロッコは、
- 画面上を突き進む攻撃
- 複数の敵を巻き込みやすい
- 当たった敵をまとめて処理できる
という特徴を持っています。
弾数が増えてくると、
- トロッコの発生数が増加
- 敵集団へのヒット率が上昇
し、中盤以降の殲滅力が大きく伸びます。
ランバの弱点
序盤の安定感はやや低め
パッシブの強みが出るのはLv20以降なので、
- 序盤は弾数が少ない
- 火力が物足りなく感じる
という場面があります。
序盤は無理をせず、レベル上げを優先する立ち回りが重要です。
初期武器「トロッコ」の安定性が低い
トロッコは、
- 狙った敵に当てにくい
- 敵がいない場所を走ることも多い
という欠点があります。
そのため序盤は、
- 思ったほど敵が倒せない
- レベル上げが不安定になる
と感じることがあります。
終盤は他武器に頼りやすい
弾数増加は強力ですが、武器そのものの性能を上げるわけではありません。
終盤では、
- 強力な進化武器
- 範囲武器
をしっかり揃えないと、押し切られることがあります。
