こんにちは、じっぺ(@jippegame)です。
本記事では以下について解説します。
- モルタッチオの特徴
- モルタッチオの解放条件
- モルタッチオの評価
目次
モルタッチオの情報

モルタッチオ
基本情報
| キャラ名 | モルタッチオ |
|---|---|
| 初期武器 | |
| 固有スキル (パッシブ) | 20レベルごとに弾数が増加(最大+3)。 |
解放条件
| 解放条件 | スケルトンを合計で3,000体倒す。 |
|---|---|
| 解放に必要なコイン | 500 ※キャラ解禁数により変動 |
モルタッチオは敵モンスター「スケルトン」を3,000体倒すことで解放できます。
スケルトンはステージ「狂乱の森」「酪農場」「ガロの塔」などに出現します。
レリック「アルス・ゴーダ」があれば、モンスターの見た目や強さ、倒した数などを確認できます。

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現在の討伐数は「アンロック」のメニューからも確認できます。
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初期武器の進化
| 必要アイテム | なし |
|---|---|
| 進化武器 | なし |
武器「骨」は進化しません。
ただし、モルタッチオが使用する「骨」に関しては、モルタッチオが進化することで「モルタッチオのアニマ」に進化します。
モルタッチオのみ
| 必要アイテム | カオスマカライト ※レリックのように一度取得すれば次からは取得不要 |
|---|---|
| 必要条件 | モルタッチオをレベル80以上にする |
| 進化武器 | モルタッチオのアニマ |
カオスマカライトは、ステージ「バッドカントリー」で18分生存後にフィールド上に出現します。
初期ステータス
| 最大HP | 100 |
|---|---|
| 回復力 | – |
| 防御力 | – |
| 素早さ | – |
| 攻撃力 | – |
|---|---|
| 弾速 | – |
| 効果時間 | – |
| 攻撃範囲 | – |
| クールダウン | – |
|---|---|
| 発射弾数 | – |
| 復活 | – |
| 回収範囲 | – |
| 運 | – |
|---|---|
| 成長効率 | – |
| 欲深さ | – |
| 呪い | – |
| リロール | – |
|---|---|
| スキップ | – |
| 選択肢消去 | – |
どんな人におすすめ?
モルタッチオは以下のような人に向いているキャラです。
- 弾数を活かしたビルドが好きな人
- レベルが上がるほど強くなる成長型キャラを使いたい人
- クセのある武器を使いこなしたい人
一方で、以下のような人にはやや扱いづらく感じる場合もあります。
- 序盤から安定した火力を求めたい人
- 狙った方向に攻撃したい人
- 初期武器のランダム性が苦手な人
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モルタッチオの強み
弾数が増える強力なパッシブ
モルタッチオ最大の特徴は、20レベルごとに弾数が増加するパッシブです。
| レベル | 弾数 |
|---|---|
| Lv20 | +1 |
| Lv40 | +2 |
| Lv60 | +3 |
弾数増加は多くの武器に影響するため、
- 発射数が増える
- 攻撃範囲が広がる
- DPSが大きく向上する
といったメリットがあります。
中盤以降になるほど強くなるキャラです。
初期武器「骨」の制圧力
モルタッチオの初期武器は骨です。
骨は、
- ランダム方向へ跳ね返る
- 壁や敵に反射する
- 同じ場所に長く残りやすい
という特徴を持っています。
一見扱いづらい武器ですが、
- 狭い場所ではヒット数が増える
- 敵が密集していると強い
という性質があり、慣れてくると非常に高い制圧力を発揮します。
モルタッチオの弱点
序盤の安定感はやや低め
パッシブの強みが出るのはLv20以降なので、
- 序盤は弾数が少ない
- 火力が物足りなく感じる
という場面があります。
序盤は無理をせず、レベル上げを優先する立ち回りが重要です。
初期武器「骨」のランダム性
骨は、
- 攻撃方向を制御できない
- 当たり方にムラがある
ため、
- 狙った敵を倒しにくい
- ボス戦がやや苦手
という弱点があります。
運次第で強さが変わる武器とも言えます。
終盤は他武器に頼りやすい
弾数増加は強力ですが、武器そのものの性能を上げるわけではありません。
終盤では、
- 強力な進化武器
- 範囲武器
をしっかり揃えないと、押し切られることがあります。
